ツクツク くりかえし

ああああああああああ
もうほんとダメだ
繰り返しになっちゃう
新作ゲームを作ろうとしてから同じ事の繰り返しばっか

ストーリーとか設定が思いつく→これはいけると思う→待てよと、何か気に入らないことや、疑問点、話のおかしいとことかを発見→もどる

これの繰り返し
ブログ読み返してもほんとそうだ。
思いついた瞬間は最後まで作れる気がするんだけど
よくよく考えるとおかしいことに気づいたりする
実際作りはじめると次々と細かいとこを決めなきゃいけなくなるし
そのたびに悩むし迷うし
んで考え付かないとすぐにゲームとか遊びのほうにいっちゃう

この悪循環をまじでどうにかしないと一生つくれーん

ブログ書いてなかったのも進展がないから。

もうとにかくまじで絶対作れるようにしてからツクる
ノートに細かいとこまで書きまくる
ストーリーを全部漫画で描くぐらいしないとダメだ
練って練って、あとはツクるだけって状態にしてからツクる
あと、常識とかにこだわらないようにする
自分が作りたいゲームをツクる
戦闘が少なかったり、なかったりしてもいいや
とにかく伝えたい事っていうか、ストーリーを楽しんでもらいたいし、ゲームなんてようはプレイヤーが楽しめればいいんだから、形式とかにとらわれないで好きなように作る

次ブログ書く時はストーリーを完璧に考えて、ツクれる状態になった時!

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【2007/09/28 02:14】 | RPGツクール ゲーム制作日記 | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
ツクツク テンプレ変更

テンプレ変えた

はふ

決まらない

何がって?

自然あふれる自由な世界の名前

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【2007/09/19 02:35】 | RPGツクール ゲーム制作日記 | トラックバック(0) | コメント(2) | page top↑
ツクツク 昨日のタイトル、内容まったくちがう

昨日書いた記事のタイトル、「最高の曲」なのに
それのことかくのわすれてたw

新作を作るにあたってとにかくMIDIを聞きまくってる
あらゆるMIDIの素材サイトの曲を聞きまくってる
これは前にも書いたことだけど
何千と聞いた曲の中で好きな曲だけを保存してて、まずそれが今のところ約1000曲、そして最近はその1000曲の中からさらにお気に入りの曲をしぼっていて、それらが現在64曲。
そしてこの中でダントツで今好きな曲が1曲ある。

その曲を聞いた瞬間に、もうなんか前話したモードが自分の中で変わった。
その曲を聞いただけで頭の中で作りたいゲームのイメージが浮かんだ。
ほんとにこの曲に出会えて感謝したいぐらい、それぐらい自分が好きな曲。メロディ。

はっきりいってこの曲のおかげで新作を作るモチベーションを保ててるといっても過言ではない。
新作もこの曲を聞いて、頭の中にできた雰囲気を表現したいがための物。
意欲が失せたときにこの曲を聞けば、すぐに作りたいモードに戻れる。
つーか毎日聞きまくってるんだけどw

今はまだその曲を教えられないけど、絶対に新作で使います。
どんな曲か簡単に説明すると、
まず普通に素材サイトさんで配布されてる曲です。
そしてどんな曲かというと
明るくて不思議で感動してどこか切なくて、新世界発見みたいな感じで、空を飛んでる感じで、「うわぁ〜」とか感動の叫びをあげてるシーンが似合う感じで、「僕らはそれでも未知の明日を生きる」みたいな雰囲気もある曲。

他の人が聞いたらなんとも思わないかもしれないけど
とにかく俺にとっては最高の曲

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【2007/09/18 03:38】 | RPGツクール ゲーム制作日記 | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
ツクツク 最高の曲

キャラ名はなんとか決まった。
だけどストーリーのあやふやなとこをしっかり考えてた。
とにかく今回のゲームは最初に決める事が多すぎるなぁ
作りながら考えていくってのができない
漂流大冒険なんかはほんとに、村からスタートして後は考えながら好き勝手作っていっただけだけど、
今回のは最初にキャラや、ある程度のストーリーを考えとかないと、まったく作っていけない。

んで今日相当考えて、ストーリーもなんとか決まりそうってとこ。
だけどもう一つ重要な事を決めなきゃいけない。
あることについての名前なんだけど、それがこの物語でもっとも大事なものといっても良いぐらいのもの。
その名前を今決めないといけない。
つーかその名前がそのまんまゲームのタイトルになるかもしれない。
これはまじで大変。

英語とかはあんま使わない派かな。
意味わからんし。
日本語で誰が見てもプレイしたくなるようなキャッチーなタイトルが良いと俺は思う。
「漂流大冒険 〜海賊と黄金のリンゴ〜」
これもタイトル見ただけでワクワクしてプレイしたくなるように考えたものだし。
これが「Drift Large adventure」こんなんだったら絶対に今より人気ないと思うw

とにかく、設定とかさっさと考えて
早く作りて〜〜〜


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【2007/09/17 02:10】 | RPGツクール ゲーム制作日記 | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
ツクツク またもわからなかった曲が判明
はああああああああああ
なんでキャラ名考えんのにこんな時間かかんだー
まだ決まってない
絶対今日中に決める
ってか今日中に製作進める

今日またも気になってた、ある曲が判明しました
その曲はMIDIだけ持ってて、なんの曲かわからなかった
昨日のついでって感じで今日その曲が何の曲か探しました
んで判明したのは

ゼノギアスというゲームのED曲
「SMALL TWO OF PIECES 〜軋んだ破片〜」
という曲でした

ゼノギアスは一切プレイしたことがない
しかもMIDIしか持ってなかったから
この曲が歌付きだとは知らなかった
ゲームの内容とかまったくしらなくても、この曲を聞いただけで感動できるすばらしい曲だと思う
外国の人が歌ってるみたいだけど、すごい透き通った声
哀愁漂う秋にも合う感じ
こんな曲が使えるなら、どんなゲームもすごくなっちゃうw
使いてぇ〜〜〜

聞いてみてちょんまげ


これがエンディングそのまんま?かな
http://www.youtube.com/watch?v=PLfr4EG4nXY


PVみたいなの。歌詞付き!
http://www.youtube.com/watch?v=U9_c-_knOjc


日本語バージョン
http://www.youtube.com/watch?v=CwQGgG_OUnw


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【2007/09/14 00:26】 | RPGツクール ゲーム制作日記 | トラックバック(0) | コメント(2) | page top↑
ツクツク MIDIも敵

キャラ名ですごい悩んでる
色々考えた結果、最初に9人ものキャラの設定と顔グラと歩行グラが必要になった
ビジュアルとかはノートに色々描いて大体決まったけど
名前が決まらない
名前は一度決めて、ツクるのを進めていったら
直すのはめんどくさすぎるので変更はほぼ不可能
だから最初に完璧な名前を付けなきゃダメ
しかもただの名前じゃない
ネタばれになるからいえないけど
ただの名前をつければいいわけじゃないから余計に悩む

今のツクツクの敵はWiiのパワプロっていってたけど
MIDIも敵だとわかった
MIDI探しがまじで好きなんだと今頃気づいた
検索してMIDI探して聞いてるだけで時間潰せちゃう
MIDIサイトは無限にある・・・・
良い曲が次から次へと出てくる・・・

しかも今日は、前々から何の曲だったっけ〜!って思い出せない曲があったんだけど
それをたまたま見つけた!

ドヴォルザークの交響曲第9番「新世界より」の「家路」って曲でした

みんな一度は聞いたことあるかも
ミーもなんかすごい懐かしい感じがする曲でずっと気になってた
今日謎が解けてすっきりした
しかもこの曲、作曲者の死後50年以上経過してるから著作権フリー。
ツクールにも使えるのだ。
もしかしたら使うかも〜
みんなも 家路 新世界より MIDI とかで検索して聞いてみてちょ



あーあともう一つ思い出せない曲があったわ

ミーソー、ミードーレ
ミーソーレードーラーーー(あがっていく)

こんなかんじ(え

あと
ラーレーミファソードー、ドシラーファー、ラーシーソー
ソーソ〜〜〜〜

みたいな部分もあったかも

これもいつか思い出すぞ

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【2007/09/13 02:00】 | RPGツクール ゲーム制作日記 | トラックバック(0) | コメント(2) | page top↑
ツクツク 鬼に

今はとくに忙しい事もなく
絶好のツクールチャーンス

でも敵はいるのだ
今の敵はパワプロWiiのサクセス
昨日なんかは気づいたらサクセスしてて1日終わっちまった

今日は絶対ツクるぞ
進行状況はなんと未だに最初のイベント

新作のストーリーの設定上
序盤に決める事が多すぎるから中々進まない
6人ぐらいキャラ名も決めなきゃいけないし
顔グラやキャラグラもすぐにその分だけ必要になる

しかもストーリーも未だにあやふや
時々、ほんとにこれで完成するのかと悩んでは製作が止まる

欲張りすぎたらダメなんだ
ある程度妥協して、入れないものは入れないってしないと

よーやく、ノートにキャラ6人分ほどの設定が決まってきたから作れるかなー

キャラってみんな個性ださないといけないから難しいね
ゲームやアニメのキャラってみんな髪の色が違くて性格も違うよねw
でもそれがベストなんだろうな

おらのはさっきも言ったけど、最初のほうにキャラをすべて考えないといけないから、キャラ達がどうなっていくか、どう絡んでいくのか予想しないとダメだ。
出したいキャラは何人も思い浮かぶんだけど、その中でこいつはこのストーリーには合わないとか、こいつとこいつがいたらキャラがかぶるとか、色々と考えて決めないといけないからしんどい。

あーーーーーーあと悩みはいっぱいある
一番の悩みは最初のほうイベントだらけになるってこと
プレイヤーほとんど見てるだけになりそうだ
だって現実世界からはじまるんだもん
戦闘なんかおこらんし
映画のはじまりみたいなもんだから
まーそれはしょうがないか
でもプレイヤーを飽きさせないようにしないとなあああ

あああああ




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【2007/09/11 02:20】 | RPGツクール ゲーム制作日記 | トラックバック(1) | コメント(0) | page top↑
漂流大冒険とトイ劇場のおまけゲームを公開
ホームページのほうで
漂流大冒険のおまけゲーム「チョコ村の魔王」と
トイ劇場のおまけゲーム「勇者凱旋劇場」を公開しました。
これらはふりーむ!が東京ゲームショウ2006などで配布したCD-Rに収録されたゲームです。
第1回ふりーむ!ゲームコンテストで受賞したゲームはCD-Rに収録されるんですが、その時に強制ではないですが、おまけの製作も依頼されました。
おまけは壁紙とかなんでもよかったんですが、ぼくは短いゲームを作りました。
ほんとにおまけ程度のゲームですが、よかったらプレイしてみてください。

http://academic.meganebu.com/~tukutuku/



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【2007/09/07 00:54】 | お知らせ | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
世界陸上

いや〜
世界陸上おもしろかった!
9日間見まくってた
大阪に見にいこうかと思ったけど
チケットが一番良いとこで1万7千円!
やすい席でも6000円とかする!
高すぎて断念

一番かっこよかったのは
400mのジェレミー・ウォリナー
人間というよりサイボーグみたいな感じの選手
強くてかっこよすぎる

あとはやっぱりタイソン・ゲイかな
目がクリクリしてるのとヒゲのせいか、ダウンタウン松本に似てるw

ほんとにおもしろかったなー
高くても見にいけばよかったかも

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【2007/09/03 00:56】 | 日記 | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
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